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TECHNIQUES D’INCRUSTATION

INCRUSTATION A PARTIR D'UNE BANDE ENREGISTREE

Les nécessités de la production peuvent vous obliger à devoir incruster un sujet sur fond bleu en post production; par exemple d'enregistrer un comédien sur son fond bleu pour pouvoir remplacer le fond bleu ou vert plus tard en montage, par un fond de palette, une image de synthèse ou un rush.


Ce qui ne marche pas.

Toute tentative de faire une incrustation en chroma key en post production à partir d’un enregistrement composite (1pouce, U-matic, VHS etc... ne peut pas fonctionner correctement du fait de la conversion des signaux de chroma en composite.

En effet on constatera dans la plupart des cas, la présence d'un gros liseré hachuré bleu autour du sujet à incruster.

Je déconseille donc fortement d’imaginer faire des incrustations avec un chroma Key à partir d’un support enregistré en composite. Si on veut obtenir un résultat de qualité, sans système d’enregistrement numérique ou composante, la meilleure solution est de faire l'incrustation en direct sur plateau.


DES SOLUTIONS
Mais ça n'est pas l'impasse.

Il existe plusieurs Techniques qui permettent d'obtenir une incrustation de bonne qualité en chroma Key en Post Production.

A) La découpe séparée
B) L'infra noir
C) L'enregistrement en composantes
D) Le Digital (4:2:2)
E) L'Ultimatte


A) LA DECOUPE SÉPARÉE

C'est une des techniques qui fonctionne le mieux en dehors de l’enregistrement en numérique ou en composantes, et qui assure des résultats correctes en post-production, même à partir d’éléments en composite, mais elle est relativement laborieuse de mise en oeuvre.

LA DECOUPE (ou masque)

C'est une image Noire et Blanche ou très contrastée, qui permet a l'incrustateur en luminance du mélangeur (external-key) de remplacer le blanc de la découpe par l'image de fond, et le noir par l'objet à incruster ou inversement.

C’est l’équivalent en vidéo du channel alpha de photoshop ou de l’image de synthèse.

PRINCIPE

Enregistrer simultanément au tournage, sur 2 magnétoscopes qui peuvent être de modèles différents, d’une part l’objet à incruster ou le personnage, d’autre part son image de découpe ou masque.

SUR LE PLATEAU

Sur le Magnétoscope 1 on enregistre directement l'image normale de la caméra.( Le sujet sur son fond bleu).

Sur le Magnétoscope 2 on enregistre " Découpe" du sujet à incruster. Cette découpe étant générée soit :

1) par le mélangeur ou le chroma key.

2) par la sortie "B-V" du "Test Output" d’une tritube professionnelle de type IKEGAMI (Difficile à trouver depuis que les caméras sont équipée de capteurs CCD).
Dans ce cas de figure, le bleu utilisé en fond doit impérativement être le bleu LASPAR (Outremer foncé qui a été conçu spécifiquement pour ce type d’incrustation.

3) soit par la sortie de découpe d'un Ultimatte.

EN POST-PRODUCTION
On relit simultanément les deux sources (Image, Découpe) sur deux lecteurs synchronisés par le banc de montage
La découpe étant injectée dans "l'external Key" du mélangeur et l'image dans l’une des voies du mélangeur.

PRÉCAUTIONS
Il vaut mieux avoir exactement le même "Time Code" sur l'image du sujet, et l'image de la Découpe. Cela permet de gagner un temps conséquent en post production.

DÉFAUTS :
Nécessite 2 magnétoscopes et 2 tbc en lecture en plus de la source qui servira à envoyer le fond.



LA DECOUPE PEUT ETRE OBTENUE DE PLUSIEURS FACONS.
LE B-V
On enregistre à part sur un second magnétoscope, le signal de la sortie "Test" d’une vieille caméra tritube professionnelle, celle-ci étant réglée sur la position B-V du réglage des convergences ( voir doc "INCRUSTATION EN B-V).

Pour que cette technique fonctionne il faut utiliser comme peinture cyclo, le Bleu d’incrustation « Laspar » qui a été créé spécifiquement pour ce type d’incrustation.

Attention, ce bleu outremer foncé n’est pas adapté aux incrustations en chroma Key traditionnelles, qui sont plus performantes avec le bleu dit « Haute Def » qui est plus proche du bleu Cyan.

PAR LE MELANGEUR

On enregistre sur le magnétoscope principal l'image sortant directement de la caméra.
Sur le second magnétoscope, on enregistre la sortie du mélangeur, que l'on aura réglée de façon à obtenir une image très contrastée, avec le sujet noir sur fond blanc, ou inversement selon les spécificités de l’external key ou du masque du mélangeur utilisé en Post Production.


3) L'INFRA NOIR
Dans le cas où l’on ne dispose pas de la possibilité d’avoir deux magnétoscopes en enregistrement pendant le tournage il existe aussi la possibilité d’enregistrer la scène à incruster en remplaçant le fond bleu par un noir dont le niveau est inférieur aux niveaux de noir du sujet.

Cette technique n’est intéressante que lorsqu’on n’a que des magnétoscopes composites, ou que le studio de post-production n’est pas équipé d’un chroma-key.
Le résultat final peut-être correcte, à condition de ne pas être trop exigeant sur le réalisme de l’incrustation.

L'INFRA NOIR consiste à décoller le niveau de noir du sujet et à l'incruster sur un fond noir à niveau, ce qui permet ensuite en post production d'incruster le sujet en luminance sur un nouveau fond.

Procédure technique de l’infra-noir

SUR LE PLATEAU AU TOURNAGE.

Décoller le niveau de noir de la caméra à +0,4V environ
Incruster le sujet ainsi décollé sur un fond noir à niveau, généré par le "Background" du mélangeur.
Enregistrer le tout.

Attention : Pour que ca marche en post-production, il faut veiller à ce qu'il y ait un "ECART" minimum de 0,4V entre le noir de la caméra et le noir du mélangeur.

EN POST-PRODUCTION

Relire l'image enregistrée en passant par un TBC à mémoire d'image de préférence.
Redescendre le niveau de noir général de façon à ce que le sujet se retrouve à un niveau correct.
Régler une incrustation en Luminance sur le mélangeur.
Le noir du Background enregistré qui se retrouve en dessous du niveau normal (infra noir), disparaît remplacé par l’image de fond.

PRÉCAUTIONS

Ne pas oublier de réajuster le niveau vidéo (gain), du sujet.
Bien contrôler l'écart de 0,4v entre le niveau de noir de la caméra et du fond.
Ne marche pas partout, nécessite des essais préalables
Certains TBC n'encaissent pas une réduction trop basse du niveau de noir.

DÉFAUTS

Présence d'un léger liseré noir autour du sujet, invisible sur un fond sombre, décelable sur un fond clair.
Légère perte de qualité sur la définition du sujet dont le signal a été compressé puis expansé.


4) LE BETA

Le système d'enregistrement Bêta (Composante, B-Y, R-Y Y) du fait que les signaux de luminance, et de chrominance sont séparés dès l’enregistrement permet au mélangeur de bien dissocier les signaux qui lui seront nécessaires pour avoir une incrustation précise, ce qui permet d'enregistrer le sujet sur son fond bleu et d'obtenir une découpe correcte en Post Production.

DÉFAUTS

Peu de défauts si la lumière est bien faite.


5) LE NUMÉRIQUE

l'enregistrement digital permettra d'avoir des incrustations parfaites en direct ou en post Production


6) L'ULTIMATTE

L'ultimatte est à ce jour le meilleur incrustateur.
Il permet d'obtenir une qualité d'incrustation étonnante, en particulier dans les transparences et dans les fumées, toutefois si on veut incruster non pas en direct à partir du signal RGB de la caméra mais à partir du signal composite enregistré sur un magnétoscope, les meilleurs résultat, seront obtenus en utilisant la procédure de "DECOUPE SEPAREE"

SUR LE PLATEAU

Le plus fiable est d'avoir l’Ultimatte sur le tournage, et d'enregistrer sur 2 magnétoscopes différents: d'une part l'image normale sortant de la caméra, d'autre part l'image de découpe noir et blanc fournie par la sortie de découpe dont est pourvu l'Ultimatte.

EN POST-PRODUCTION
Il vaut mieux avoir un Ultimatte également au moment du montage, dans lequel on injecte :
d'une part l'image normale de la caméra enregistrée sur le premier magnétoscope
D'autre part, dans l'entrée " External Key ", l'image de la "Découpe" enregistrée sur l'autre magnétoscope.


7) Edit Box, Hal, Flame et autres systèmes de traitement numériques haut de gamme.
A partir du moment où on a accès à ce type de configurations en post-production il n’y a pratiquement plus aucun problème pour obtenir une bonne incrustation, du moment que la lumière a été bien faite, et que les rushs ont été enregistrés en numérique.

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